過程為什麼只能當下留
設計推甄時程裡有一句提醒:每完成一件作品,當下就留紀錄。作品集那篇則說明了評審為什麼要看過程、整理時怎麼呈現。這篇接在兩者中間,談一個更實際的問題:做的時候,到底要記什麼、怎麼記,才不會變成負擔?
先說清楚為什麼不能事後補。作品做完再回頭寫過程,你記得的會是結果的倒敘——因為你已經知道最後長什麼樣,就會把過程寫成一條通往結果的直線。真正有用的東西,往往是當下才有的:
- 被否決的方案:它長什麼樣、為什麼放棄。半年後你只記得「試過別的」,記不得它為什麼不行。
- 當時的限制:預算、時間、材料、技術能力。這些限制解釋了很多決定,事後卻最容易被忘掉。
- 別人的原話:老師評圖時的質疑、測試者卡住時說的那句話。轉述幾次之後,就會變成你自己的詮釋。
- 檔案的中間狀態:一路覆蓋存檔,最後只剩定稿。
所以過程紀錄的重點不是寫得多完整,而是有日期、有當下的理由、版本不覆蓋。做到這三件事,一年後你就有原料可以整理。
一個專案一個過程資料夾
最省力的做法,是每開始一個專案就建一個固定結構的資料夾,之後只要往裡面丟東西。一個可以直接套用的結構:
| 資料夾 | 放什麼 |
|---|---|
00_題目與限制 | 作業要求或委託內容、你自己重新定義的問題、時間與預算等限制 |
01_研究與參考 | 調查資料、訪談紀錄、參考案例截圖(附出處) |
02_草圖與發想 | 手繪草圖拍照或掃描、發想筆記、情緒板 |
03_迭代 | 每一版另存,檔名帶日期與版本號,例如 2026-03-12_v03_導覽改兩層 |
04_測試與回饋 | 測試任務、觀察紀錄、評圖回饋 |
05_定稿與紀錄 | 最終檔案、成品照片、展出照片 |
決策紀錄 | 一份持續累積的文件,記每次重要的決定(見下一段) |
幾個讓它真的用得下去的原則:
- 檔名帶日期與一句說明。
v3_final_改.ai一個月後就沒人看得懂;v03_導覽改兩層看檔名就知道這版改了什麼。 - 轉方向時另存,不要覆蓋。不需要每存一次就開一個新檔,但每次方向有轉折、或要拿去給人看之前,另存一版。
- 實體作品拍照附上尺度與日期。模型、樣品、原型拍照時,旁邊放一把尺或常見物品,照片檔名帶日期。實體原型常常拆掉重做,照片是唯一的紀錄。
- 草圖不要丟。紙本草圖每週拍一次照或掃描,原稿收在同一個檔案夾。
這套結構用 Google Drive、Notion 或電腦裡的資料夾都可以,工具不是重點,固定結構才是。
決策紀錄:記下為什麼不選
過程資料夾留下的是「做了什麼」,決策紀錄留下的是「為什麼這樣做」。後者才是研究所作品集與口試真正追問的東西。每次遇到重要的決定,花五分鐘記一筆:
- 日期與當時的問題:這時候卡在哪裡?
- 考慮過的選項:至少兩個,簡單描述或附草圖。
- 選了哪一個、為什麼:理由寫具體。
- 依據:測試結果、文獻、案例、老師意見,還是時間與預算的限制?
- 事後回顧(之後補):這個決定後來證明對嗎?如果重來會怎麼選?
最有價值的一欄是為什麼不選另一個。舉一個示意的寫法:「導覽原本做成單層選單,第二輪測試時三位測試者都找不到設定頁,改成兩層。考慮過加搜尋功能,但這個版本的內容量不大,搜尋的維護成本不划算,先不做。」這幾句話,就是日後作品說明裡「關鍵決定」那一段的原型,也是口試被問「為什麼這樣設計」時最好的答案。
如果決定的理由是「時間不夠」或「老師說的」,也照實寫。限制本身不丟臉,事後回顧時你可以寫出「如果有更多時間,我會怎麼做」,那正是評審想看到的反思。
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使用者測試與回饋怎麼記
很多設計系學生的測試紀錄只有一句「受測者覺得很好用」。這種紀錄對作品集與研究計畫都派不上用場。比較有用的記法,是把「他做了什麼」和「他說了什麼」分開:
- 測試設定:測試的版本、請受測者完成哪些任務、在哪裡測、花了多久。
- 受測者是誰:用代號與相關特徵描述(例如「P3,大學生,每天使用類似 App」),不要記本名。
- 觀察到的行為:在哪一步停頓、點錯哪裡、繞了什麼路。這是比較可靠的證據。
- 他說的話:盡量記原話,和你的詮釋分開寫。
- 這次測試後改了什麼:連到
03_迭代裡的下一個版本。
評圖與老師的回饋也用同樣的方式記:誰在什麼場合提出什麼質疑、你當下怎麼回應、後來有沒有改。評圖紀錄累積下來,會讓你看清楚自己作品最常被質疑的地方是什麼。
測試涉及真實的人,就有倫理上的責任。測試前說明目的、需要多少時間、會怎麼記錄,取得同意;要錄音、錄影或拍到臉,先另外徵得同意;受測者是未成年人時,要更謹慎處理。紀錄裡的姓名、聯絡方式與可辨識的影像屬於個人資料,蒐集與使用的原則可參考個人資料保護法;放進作品集時,照片要打馬賽克或取得當事人同意。研究方法上的倫理規範,教育部臺灣學術倫理教育資源中心也有課程可以先修。
傳播類作品的過程紀錄
設計傳播學群不只有產品與介面設計,影像、廣告、新聞與社群內容的過程,長相不一樣,要留的東西也不一樣:
| 作品類型 | 過程中要留的 |
|---|---|
| 影像與動態作品 | 企劃與分鏡的各版本、拍攝日誌(場次、素材編號、問題)、剪輯的關鍵版本與為什麼這樣剪 |
| 廣告與品牌企劃 | 受眾設定與依據、被否決的提案方向、提案時對方的回饋 |
| 新聞與紀實報導 | 採訪紀錄、資料來源與查證過程、採訪對象的同意範圍、編輯修改意見 |
| 社群與內容企劃 | 每則內容的發布日期與版本、成效數據與擷取日期、根據數據調整了什麼 |
有兩件事要特別小心。第一,成效數據要記來源與擷取日期,例如觸及數、互動數是從哪個後台、哪一天看到的,不要事後憑印象寫數字,更不要灌水。第二,紀實與報導類作品牽涉受訪者,紀錄裡要留下對方同意被拍攝、被引用的範圍,作品集要放受訪者的影像或原話時才有依據。
團隊作品與外部素材
團隊作品在作品集裡怎麼標示個人貢獻,作品集那篇已經說過。這裡要提醒的是更前面的一步:分工當下就記下來。在決策紀錄或專案文件裡留一欄「誰負責什麼」,每次分工調整就更新。草圖、版本檔案上標上作者縮寫。做完一年後再回想誰畫了哪一版,幾乎不可能說得準,組員各自的記憶也常常對不上。
另一件容易被忽略的,是外部素材的出處與授權:字型、圖庫照片、音樂、圖示、參考的設計案例。在 01_研究與參考 裡順手記下來源與授權條件,作品要對外展出或放進作品集時,才知道哪些可以用、要怎麼標示。相關規定以著作權法為準,授權條件則看各素材提供者的說明。
從紀錄裡長出研究問題
過程紀錄除了是作品集的原料,還有一個常被忽略的用途:它是研究問題最可靠的來源。
建議每學期末花一個下午,把這學期所有專案的決策紀錄與測試紀錄讀一遍,問自己幾個問題:
- 哪一種問題,我在不同專案裡反覆遇到?
- 哪一次測試的結果,和我原本的預期差最多?我當時怎麼解釋?
- 哪一個決定,我到現在還不確定做對了?
反覆出現、還沒有答案的那一個,常常就是研究計畫的起點。設計研究計畫裡提到的實務型研究,核心是讓「設計與測試的過程」本身成為研究;如果你的迭代紀錄裡,每一輪都寫了「這一版想驗證什麼、結果如何」,你手上其實已經有一份實務型研究的雛形。從下一個專案開始,在每次迭代前先寫一句「這一版要驗證什麼」,紀錄的研究價值會高很多。
過程紀錄自我檢核
這份清單的用意不是讓每件作品都記得滴水不漏,而是讓你在大三下開始整理作品集時,打開資料夾就有東西可以挑。